鬼泣系列哪个最好玩(鬼泣值得玩吗)
鬼泣1,鬼泣2,现在基本上已经找不到了,鬼泣3的剧情很棒,游戏性也很强,但打击感比后面两代弱了许多。
鬼泣4在3跟5中属于最平均的,剧情没有3好但比5要强,打击感较好比5弱比3强,但也有其独有的优势,尼禄的鬼手使游戏难度系数减弱了,但丁可以在四风格之内转换让但丁的连击更流畅,也更帅。
最后是鬼泣5,这个版本典型的太偏科,打击感效果十足,非常爽,可剧情太过单薄,维吉尔和三代的差距实在太大,话多了,基本上在剧情中不出手了。
鬼泣在前期职业优势不大,但在后期刷图超猛。虽然鬼泣使用的是布甲,防御力低,但敌人在鬼泣的阵中,防御就更低了。在鬼泣的阵中,敌人防御减少,而自己攻击增加,优势更是不用说。如果“刀魂之卡赞”这些有增攻击力的技能加满的话,鬼泣在阵中的攻击力可能增加上千,即使你使用一堆增加攻击力的消耗品也无法与鬼泣相比。
而那些说狂战刷图猛的话,他是没玩过鬼泣,他只是想到狂战的某些技能还不错。在PK场鬼泣也厉害。鬼泣在PK场只要将敌人浮空,敌人就没有翻身的余地。而狂战在PK场优势并不大。你知道有些人是怎样折磨狂战的吗?他先等狂战开血狂,然后躲避狂战的攻击(因为狂战用重甲重剑,移动速度慢,只要通过跑就可以躲避他的攻击),然后让狂战流血而死。