神庙逃亡999999无限钻石版(神庙逃亡999999无限钻石版2)
神庙逃亡游戏是美国的,是北卡罗莱纳州的夫妇基思·谢泼德(KeithShepherd)和纳塔利娅·乐科亚洛夫(NataliaLuckyanova)组成的游戏开发团队开发的。建议您有点心理准备在玩,那个游戏通关的话需要整整两天,全球貌似总共通了两百来人。
中国的,《神庙逃亡》是由Imangi Studios开发制作的一款跑酷冒险类单机类系列游戏,于2012-7-26发行,内容主题有生存,丛林,冒险等。
游戏内容和大多数跑酷游戏都非常相似,越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔。不过在神庙逃亡里玩家控制的是一个印第安纳琼斯似的人物,在热带雨林的某个古老神庙中逃出,被神庙中一群猴子模样的恶魔守卫追赶。
1.游戏玩法单一、场景重复、背景音乐单调。一款游戏最重要的就是多元化,而神庙逃亡恰好背道而驰,这是非常致命的。
2.被类似游戏赶超。游戏很重要的一点就是竞争力,像神庙逃亡这款游戏的类似游戏地铁跑酷,就比它优秀很多。
3.市场趋势。市场的趋势对于一款游戏来说是非常重要的,特别是像神庙逃亡这样早期快节奏的“先导者”,由于它的缺点太多且不能联机,所以被历史的潮流所吞没,也就是意料之中的事了。
大家的新鲜劲已经过了 ,又不是什么升级打怪的游戏,总是这样跑,都会玩腻去。