赛尔号迈尔斯刷什么(赛尔号迈尔斯怎么打)
炫迈奥斯卡羁绊解析
前不久借着VIP十一周年的光,从上线以来就没回归的炫迈奥斯卡羁绊终于回归,自从年上线以来已经长达三年之久没见到这个羁绊了,这个羁绊对于炫迈的加成非常关键,带来的甚至是质的改变,不过不知为何策划迟迟不回归这个羁绊,而这次回归直接常驻在契约召唤的新活动中了,可以说这是十一周年唯一的福利了.
圣灵之魂迈尔斯
迈尔斯的完全体,和圣盖圣瑞并称圣战三杰,炫迈的核心机制在于魂印的高减伤和高续航,而羁绊带给炫迈的强化就是集中在其魂印核心机制,将原本的%续航提高到%,低体续航从回复1/4变为1/3,粉伤由%体力粉变成%体力粉,这带给炫迈的提升无疑是巨大的,让炫迈拥有更肉的扛伤,更高的粉伤.
炫迈的技能机制核心在于怜悯之泪这个盔类技能,拥有狮盔的精灵的上限理论上是都不低的,炫迈起手开盔基本就是必然,而强化绑定吸1/3体力是成型关键,也就是说炫迈想要成型就需要起手开出两个属性技能,配合魂印粉伤和第五的固定伤害就能给炫迈带来很强劲的粉伤输出。
炫迈技能组看着效果不是很多,但是狮盔给了他更高的上限,技能与魂印的联动能力给了他多变的玩法。
炫迈可以说是大部分害怕控精灵的天敌了,尤其是索伦森和万魔,凭借害怕抗,炫迈可以正面拦截索伦森,对面索伦森你甚至可以直接无脑切一手炫迈,开了羁绊拥有更高减伤和续航的炫迈可以硬顶住索的两个第五技能的混伤,开出狮盔炫迈就直接半成型了,面对索就丝毫不虚.
当然炫迈的弱点也是有的,成型过于依赖属性技能就是最大弱点,面对一些腐蚀精灵就非常棘手,不好成型,难以发挥。
除此之外作为一个狮盔精灵,炫迈的速度种族值仅有,没有办法刷速来迅速起手开狮盔,这也导致后手的炫迈容易被控场罚站陷入被动,同时机制红伤略低面对星皇这种免粉精灵容易陷入僵持,因此炫迈需要在堆高体力的情况下,尽可能的去堆高红伤,面对星皇这种精灵才能不过于被动.
圣灵守护奥斯卡
和迈尔斯对应的圣灵战将奥斯卡,相比于迈尔斯的强度,奥斯卡的强度可以说是相当垃圾了,这位在秩序之战最终牺牲的精灵强度不知道为何被设计的如此低下也许只有策划自己知道,奥斯卡魂印的机制非常垃圾。
这个魂印基本就可以总结为攻击回血和概率封属,虽然常驻了一个封属效果,但是概率封属导致该触发的时候难以触发,尽管补偿了下回合必定封属,但是该封属时不封属就是一个大问题,羁绊带来的提高也没有多少。
仅仅在魂印回血低于补偿的增伤上面进行了加强,改为了%增伤,但是改变不了其垃圾的本质,羁绊没有对核心的封属机制有任何加强,像是炫迈拥有3项强化,而奥斯卡仅有一项强化.
奥斯卡技能组上面几乎没有任何亮点,没有狮盔,没有高粉,没有混控,没有高红,基本是要啥啥没有,完全找不到任何可玩性,硬要说的话,大概先三的断回合麻痹加上补刀效果是最大的亮点了,但是没有像圣卡一样与魂印有任何联动,因此说奥斯卡垃圾是一点没有冤枉他.
这个羁绊可以说是相当值了,虽说没有对奥斯卡有任何帮助,但是对于炫迈的帮助可以说是奇大,很多PVP玩家可以说是等待了这个羁绊足足3年时间了,如今终于回归并且常驻,可以说是一种福利了,而这两个精灵的入手难度也不算是太阴间,顶多说是较为磨叽,如果有精灵没有羁绊的建议搞一下这两个羁绊,炫迈玩起来还是挺舒服的。